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C#.net实现插件式架构

定义插件接口,将其编译为DLL

namespace PluginInterface
{
    public interface IShow

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下面直接贴出代码:(转载的要厚道,请标志出转载自本站 谢谢)

调用查询类的方法:
if (向上)
            {

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Skin控件 C# Winform窗体美化控件

c# 程序皮肤控件2008-09-12 16:16Visual Studio 2005工具箱上右击选择“选择项”,慢慢等...
在弹出的“选择工具箱项”选项卡中,点击“浏览”,找到IrisSkin2.dll存放的位置,双击,
你会发现多了个“SkinEngine”,确定。
将公共控件里的“SkinEngine”,拖到窗体上,将皮肤文件*.ssk在“解决方案资源管理器”中
添加到bin文件夹下的Debug文件夹下。(先复制皮肤文件*.ssk,在Debug文件夹上右击“粘贴”)

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Tags: .NET c# 控件下载

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c#(mobile) 绘制文字自动换行的实现

问题描述:写一个自定义的控件,在使用Graphics.DrawString()方法时发现.NET Compact Framework不支持自动换行。

问题解决:自己写了一个方法实现自动换行,主要实现了以下情况的换行:1.文本长度超过指定宽度2.文本中包含回车换行 符 。相关代码如下:

        /// <summary>

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gdi+编程10个基本技巧

gdi+编程10个基本技巧


创建绘图表面

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在程序中加载解析3DS文件,显示三维模型(c# MDX),

把3ds转化为x文件后有很多问题(试了好多转换工具都不行,如果你有好工具别忘了告诉我),因此决心直接解析3DS文件然后用mesh显示。
解析3DS文件网上有好多代码,但我就只找到一个是C#写的,C#的太多资源仍然稀缺啊
http://www.nabble.com/3DS-File-loader-t1663534.html

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前些天看到“序列化”这个概念,大意就是把对象保存为一个文件,下次再使用时,反序列化一下就OK了,第二天一大早到公司立马做了个Demo,哇,不错,非常之不错,使用此方法后,根本没有延迟的现象。今天终于应用到这个项目中了,同志们再也不用等那10秒了。

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