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在弹出的“选择工具箱项”选项卡中,点击“浏览”,找到IrisSkin2.dll存放的位置,双击,
你会发现多了个“SkinEngine”,确定。
将公共控件里的“SkinEngine”,拖到窗体上,将皮肤文件*.ssk在“解决方案资源管理器”中
添加到bin文件夹下的Debug文件夹下。(先复制皮肤文件*.ssk,在Debug文件夹上右击“粘贴”)
在弹出的“选择工具箱项”选项卡中,点击“浏览”,找到IrisSkin2.dll存放的位置,双击,
你会发现多了个“SkinEngine”,确定。
将公共控件里的“SkinEngine”,拖到窗体上,将皮肤文件*.ssk在“解决方案资源管理器”中
添加到bin文件夹下的Debug文件夹下。(先复制皮肤文件*.ssk,在Debug文件夹上右击“粘贴”)











